主页 > 单片机计算器初中花样玩法?

计算器初中花样玩法?

一、计算器初中花样玩法?

1,将计算器开机。2,按一下MODE SETUP按键,如果有出现STAT选项,证明可以用来玩游戏。3,按一下数字键2,进入页面。4,再次按数字键2进入游戏界面。5,此时开始玩这个游戏即可6,具体是需要按照各个计算器的说明书来具体设置的,7,设置好后开始游戏即可。

  没事的时候可以放松一下,不要沉迷其中还是加油学习吧

二、单片机数码管计算器

单片机数码管计算器简介

单片机数码管计算器是一种基于单片机的电子计算器,它使用数码管显示结果。该计算器可以进行基本的数学运算,如加减乘除,并且具有简单易用的界面和功能。

单片机数码管计算器通常由以下几个部分组成:

  • 单片机:这是计算器的核心部分,负责处理输入的数学表达式并计算结果。
  • 数码管:数码管用于显示计算结果。它可以显示数字、小数点和特殊符号。
  • 按键:按键用于输入数字、运算符和执行特定功能。
  • 电源:电源提供电力供应,使计算器可以正常工作。

单片机数码管计算器的工作原理

单片机数码管计算器的工作原理如下:

  1. 接收输入:用户通过按键输入数学表达式。这些按键被连接到单片机的输入引脚上。
  2. 表达式解析:单片机将收到的数学表达式解析为计算机可以理解的格式。这可以通过编程实现,例如将运算符转换为相应的操作码。
  3. 执行计算:单片机根据解析后的表达式执行相应的计算操作。它可以使用算法来处理基本的加减乘除运算。
  4. 结果显示:计算器将计算结果发送给数码管进行显示。结果经过处理,将数字转换为数码管可以识别的形式。

单片机数码管计算器的优势

单片机数码管计算器相比传统的机械计算器具有很多优势:

  • 功能强大:单片机数码管计算器可以执行多种复杂的数学运算,甚至可以实现科学计算功能。
  • 精确度高:由于使用数字电子技术进行计算,单片机数码管计算器的计算结果更加准确,减少了人为计算错误的可能性。
  • 易于使用:相比传统的机械计算器,单片机数码管计算器具有更加友好的用户界面和操作方式,使得用户更容易上手。
  • 体积小巧:单片机数码管计算器通常由集成电路组成,因此体积更小,更方便携带。
  • 可编程性:单片机数码管计算器具备一定的可编程性,可以根据需要进行个性化的定制和功能扩展。

单片机数码管计算器的应用

单片机数码管计算器广泛应用于各种领域,包括:

  • 教育:单片机数码管计算器作为一种教学工具,可以帮助学生更好地理解数学运算和原理,并提高他们的计算能力。
  • 科学研究:单片机数码管计算器在科学领域中具有重要的应用,可以进行科学计算、数据分析等工作。
  • 工程设计:在工程设计中,单片机数码管计算器可以用于计算、模拟和验证各种设计参数和方案。
  • 个人使用:单片机数码管计算器也可以作为个人使用的计算工具,方便进行日常的数学运算。

结论

单片机数码管计算器是一种功能强大、精确度高、易于使用的电子计算器。它的应用范围广泛,适用于教育、科研、工程和个人使用等领域。随着数字电子技术的不断发展,单片机数码管计算器将继续发挥重要作用,并逐渐演化出更多功能和应用。

三、单片机 计算器 数码管

单片机计算器与数码管技术

随着科技的迅速发展和智能物联网的兴起,单片机在各个领域中扮演着重要的角色。作为一种集成电路芯片,单片机具备微处理器核心、存储器和各种外设的功能,能够完成各种计算和控制任务。而在单片机与数码管技术的结合中,我们可以看到计算器等便携设备的应用。本文将探讨单片机计算器以及数码管技术的相关内容。

单片机计算器的原理

单片机计算器是一种集成了数学运算功能的复杂电子设备。它通过使用单片机的计算和控制能力,结合数码管显示技术,实现了数字输入和输出的功能。基本上,单片机计算器由键盘、数码管和单片机核心模块组成。

键盘是用来接收用户输入的数字和操作符的设备。当用户按下不同的键,键盘将发送相应的信号给单片机。单片机根据接收到的信号进行逻辑判断和计算,并将结果发送到数码管进行显示。数码管是一种能够显示数字的电子显示器件,它由多个LED(发光二极管)组成,可以显示0-9的数字和一些特殊字符。

单片机计算器的功能包括基本的加减乘除运算,以及一些高级的数学函数和逻辑运算。用户可以通过键盘输入需要计算的表达式,单片机计算器会根据预先设定好的算法进行运算,并在数码管上显示出结果。

数码管技术的应用

数码管技术在单片机计算器中起到了关键的作用。通过数码管的显示功能,用户可以直观地看到计算器的输入和输出结果。数码管有多种类型,包括共阳数码管和共阴数码管。在单片机计算器中,常用的是共阳数码管。

共阳数码管是一种将数字和字符显示为亮的器件。它的显示原理是,当单片机通过控制端口为数码管的对应段送上高电平信号时,该段就会发出亮光。通过依次控制数码管的各个段,结合特定的时间间隔,就可以显示出不同的数字和字符。

数码管的显示方式有多种,常见的是共阳和逐段扫描显示方式。共阳显示方式是指当单片机在对应的段上输出高电平信号时,数码管的对应段会发光。逐段扫描显示方式是指单片机依次控制数码管的各个段,并在低电平信号下轮流显示不同的段。

单片机计算器的优势

相比传统的计算器,单片机计算器具有以下优势:

  • 功能强大:单片机计算器可以进行各种数学运算,包括加减乘除、高级函数和逻辑运算等。传统计算器的功能相对有限。
  • 灵活性:单片机计算器可以通过程序进行定制和扩展,满足不同用户的需求。传统计算器的功能往往是固定的。
  • 准确性:由于单片机计算器使用了数字逻辑电路,计算结果更加精准。传统计算器往往存在一定的误差。
  • 便携性:由于单片机计算器的集成度高,体积小,可以方便携带和使用。传统计算器体积较大,不便携。

综上所述,单片机计算器与数码管技术的结合,使得计算器具备了更强大的计算和显示能力。它不仅仅是一种实用的工具,更是一种体现科技进步的成果。单片机计算器将继续在各个领域中发挥重要作用,为人们的生活带来更多便利。

四、单片机 数码管 计算器

单片机驱动数码管的计算器设计

在现代科技的时代背景下,单片机已经成为当今电子行业中重要的组成部分之一。单片机作为一种微型计算机,被广泛应用于各个领域,包括家电、工控、汽车电子等。而数码管是一种常见的数字显示设备,常用于计算器、时钟、温度计等电子产品中。本文将详细介绍如何利用单片机驱动数码管,设计一个简单的计算器。

所需材料

  • 单片机
  • 数码管
  • 按键开关
  • 电路连接线
  • 电源电缆
  • 步骤

    步骤一:准备工作

    首先,我们需要对所需材料进行准备。根据实际需求,选择适合的单片机、数码管、按键开关等元件。确保元件品质良好,并注意检查连接线和电源电缆的可靠性。

    步骤二:电路连接

    将单片机、数码管和按键开关依次连接。确保连接线的引脚与元件的引脚对应正确,避免因连接错误而导致电路无法正常工作。

    步骤三:编写程序

    使用适当的编程语言,编写单片机控制数码管的程序。根据计算器的需求,设计相应的功能模块,如加法、减法、乘法、除法等。通过按键开关的输入,控制数码管的显示结果。

    示例程序

    
    /*******************************************************************************************************
    * 功能:简易计算器程序
    * 版本:V1.0
    * 作者:XXX
    *******************************************************************************************************/
    
    #include <reg52.h>
    
    sbit D1 = P0^0;  // 数码管第一位
    sbit D2 = P0^1;  // 数码管第二位
    sbit D3 = P0^2;  // 数码管第三位
    sbit D4 = P0^3;  // 数码管第四位
    
    sbit K1 = P1^0;  // 按键开关1
    sbit K2 = P1^1;  // 按键开关2
    sbit K3 = P1^2;  // 按键开关3
    
    unsigned char code SEG_TABLE[] = 
    {
    	0x3f,  // 0
    	0x06,  // 1
    	0x5b,  // 2
    	0x4f,  // 3
    	0x66,  // 4
    	0x6d,  // 5
    	0x7d,  // 6
    	0x07,  // 7
    	0x7f,  // 8
    	0x6f   // 9
    };
    
    unsigned char code KEY_TABLE[] = 
    {
    	0x1a,  // 按键1
    	0x1b,  // 按键2
    	0x1c   // 按键3
    };
    
    unsigned char code FUNCTION_TABLE[] = 
    {
    	'+',  // 加法
    	'-',  // 减法
    	'*',  // 乘法
    	'/'   // 除法
    };
    
    void delay(unsigned int t)
    {
    	unsigned int i, j;
    	for (i = 0; i < t; i++)
    		for (j = 0; j < 125; j++);
    }
    
    void display(unsigned char num)
    {
    	D1 = 0;
    	P2 = SEG_TABLE[num/1000];
    	delay(1);
    	D1 = 1;
    	
    	D2 = 0;
    	P2 = SEG_TABLE[(num%1000)/100];
    	delay(1);
    	D2 = 1;
    	
    	D3 = 0;
    	P2 = SEG_TABLE[(num%100)/10];
    	delay(1);
    	D3 = 1;
    	
    	D4 = 0;
    	P2 = SEG_TABLE[num%10];
    	delay(1);
    	D4 = 1;
    }
    
    unsigned char calculate(unsigned char a, unsigned char b, unsigned char function)
    {
    	unsigned char result = 0;
    	switch (function)
    	{
    		case '+':
    			result = a + b;
    			break;
    		case '-':
    			result = a - b;
    			break;
    		case '*':
    			result = a * b;
    			break;
    		case '/':
    			if (b != 0)
    				result = a / b;
    			else
    				result = 0xFF;  // 错误标识
    			break;
    		default:
    			break;
    	}
    	return result;
    }
    
    void main()
    {
    	unsigned char a = 0, b = 0, function = '+';
    	unsigned char key_code = 0, key_state = 0;
    	
    	while (1)
    	{
    		key_code = 0;
    		key_state = 0;
    		
    		if (!K1)
    		{
    			key_code = KEY_TABLE[0];
    			key_state = 1;
    		}
    		else if (!K2)
    		{
    			key_code = KEY_TABLE[1];
    			key_state = 1;
    		}
    		else if (!K3)
    		{
    			key_code = KEY_TABLE[2];
    			key_state = 1;
    		}
    		
    		if (key_state)
    		{
    			if (key_code >= '0' && key_code <= '9')
    			{
    				if (function != '=')  // 运算符后直接输入数字
    				{
    					if (a == 0)
    						a = key_code - '0';
    					else
    						b = key_code - '0';
    				}
    			}
    			else
    			{
    				switch (key_code)
    				{
    					case FUNCTION_TABLE[0]:
    						function = '+';
    						break;
    					case FUNCTION_TABLE[1]:
    						function = '-';
    						break;
    					case FUNCTION_TABLE[2]:
    						function = '*';
    						break;
    					case FUNCTION_TABLE[3]:
    						function = '/';
    						break;
    					case '=':
    						a = calculate(a, b, function);
    						b = 0;
    						function = '=';
    						break;
    					default:
    						break;
    				}
    			}
    		}
    		
    		display(a);
    	}
    }
    
    

    总结

    通过以上步骤和示例程序,我们可以实现一个简易的计算器。通过单片机驱动数码管的显示,实现数字的输入和结果的输出。用户通过按键开关输入数字和选择运算符,计算器将根据用户的输入,进行相应的计算,并在数码管上显示结果。

    通过这个简单的设计实例,我们可以深入了解单片机的工作原理和编程方法。同时,也为我们将来在处理更复杂的任务时提供了基础和经验。

    希望本文能够对正在学习单片机和数字电子技术的读者有所帮助。谢谢阅读!

    五、51单片机数码管计算器

    51单片机数码管计算器

    使用51单片机可以实现各种各样的项目,其中之一是数码管计算器。数码管计算器是一个非常有趣且实用的项目,它可以帮助我们进行简单的计算。在这篇文章中,我们将介绍如何通过使用51单片机来设计和制作一个数码管计算器。

    材料

    • 51单片机开发板 - 这是我们所需的主板。推荐的开发板有STC89C52、AT89S52等。
    • 数码管 - 我们需要4位共阳数码管来显示计算结果。
    • 按钮 - 用于输入数字和进行计算操作的按钮。
    • 连接线 - 用于连接电路的导线。
    • 电池或电源适配器 - 用于为电路提供电力。

    步骤

    1. 连接数码管

      首先,我们需要连接数码管到开发板上。我们可以使用连接线将数码管的引脚与开发板的IO口连接起来。确保连接线的极性正确,以免损坏数码管。通常来说,数码管的引脚分为8个,共阳数码管的公共引脚需要接到VCC,而共阴数码管的公共引脚需要接到GND。具体的引脚连接可以查阅数码管的 datasheet 来获取。

    2. 连接按钮

      接下来,我们需要连接按钮到开发板上。按钮通常有两个引脚,一个引脚连接到IO口,另一个引脚连接到地。我们可以使用连接线将按钮的引脚与开发板的IO口和地连接起来。每个按钮的引脚连接到一个IO口,用于输入数字或进行计算操作。

    3. 编写代码

      现在,我们可以开始编写代码来实现数码管计算器的功能。代码的写法将会有所不同,具体取决于使用的开发板和编程语言。在这里,我们使用C语言来编写代码示例。首先,我们需要定义数码管和按钮的引脚。然后,我们可以编写一些函数来读取按钮输入和控制数码管显示。最后,我们可以编写主程序来处理按钮输入,并进行相应的计算操作。

    4. 上传代码

      一旦编写完成代码,我们就可以将代码上传到开发板上。使用相应的编程软件,将代码通过USB或串口上传到开发板上。上传完成后,开发板就会开始执行我们编写的程序。

    5. 测试和调试

      最后,我们需要测试和调试我们的数码管计算器。通过按下按钮,输入数字和进行计算操作,我们可以检查计算器是否正常工作。如果出现任何问题,我们可以通过检查代码和电路连接来进行排除。

    总结

    通过使用51单片机,我们可以设计和制作一个简单的数码管计算器。数码管计算器不仅有趣,而且实用,可以帮助我们进行基本的计算操作。在制作数码管计算器的过程中,我们需要连接数码管和按钮,并编写相应的代码。通过上传代码到开发板上,我们可以让数码管计算器开始工作。测试和调试是确保计算器正常工作的重要步骤。希望这篇文章对你设计和制作数码管计算器有所帮助。

    六、单片机的简易计算器?

    #include<reg52.h> //声明包含51头文件

    #include<stdio.h> //声明包含输入输出函数

    #include<intrins.h> //声明包含位移函数

    #define uchar unsigned char // 宏定义

    #define uint unsigned int // 宏定义

    #define CHECK_BUSY

    sbit RS = P3^5; //液晶引脚定义

    sbit RW = P3^6;

    sbit EN = P3^4;

    sbit wela=P2^7;//数码管引脚定义

    sbit dula=P2^6;

    void DelayMs(int z)// 1ms延时函数

    {

    int x,y;

    for (x=z;x>0;x--)

    for(y=110;y>0;y--);

    }

    /***********LED判忙函数***********/

    bit LCD_Check_Busy()

    {

    #ifdef CHECK_BUSY

    P0= 0xFF;

    RS=0;

    RW=1;

    EN=0;

    _nop_();

    EN=1;

    return (bit)(P0 & 0x80);

    #else

    return 0;

    #endif

    }

    /***********LED写入命令函数***********/

    void write_com(uchar com)

    {

    while(LCD_Check_Busy()); //忙则等待

    RS=0;

    RW=0;

    EN=1;

    P0= com;

    _nop_();

    EN=0;

    }

    /**********LED写入数据函数**********/

    void write_dat(uchar dat)

    {

    while(LCD_Check_Busy()); //忙则等待

    RS=1;

    RW=0;

    EN=1;

    P0= dat;

    _nop_();

    EN=0;

    }

    /*******LED写入字符函数***********/

    void LCD_Write_Char(uchar x,uchar y,uchar dat)

    {

    if (y == 0)

    {

    write_com(0x80 + x);

    }

    else

    {

    write_com(0xC0 + x);

    }

    write_dat( dat);

    }

    /******写入字符串函数***********/

    void Write_String(uchar x,uchar y,uchar *s)

    {

    while (*s)

    {

    LCD_Write_Char(x,y,*s);

    s++;

    x++;

    }

    }

    /*****LED初始化函数******/

    void LCD_Init()

    {

    RW=0;

    dula=0; //关闭数码管显示

    wela=0; //关闭数码管显示

    write_com(0x38); /*显示模式设置*/

    DelayMs(5);

    write_com(0x06);/*显示光标移动设置*/

    DelayMs(5);

    write_com(0x0C); /*显示开及光标设置*/

    write_com(0x01); /*显示清屏*/

    }

    /*按键扫描函数,返回扫描键值*/

    uchar KeyScan() //键盘扫描函数,使用行列反转扫描法

    {

    unsigned char cord_h,cord_l;//行列值中间变量

    P3=0x0f; //行线输出全为0

    cord_h=P3&0x0f; //读入列线值

    if(cord_h!=0x0f) //先检测有无按键按下

    {

    DelayMs(10); //去抖

    if((P3&0x0f)!=0x0f)

    {

    cord_h=P3&0x0f; //读入列线值

    P3=cord_h|0xf0; //输出当前列线值

    cord_l=P3&0xf0; //读入行线值

    while((P3&0xf0)!=0xf0);//等待松开并输出

    return(cord_h+cord_l);//键盘最后组合码值

    }

    }

    return(0xff); //返回该值

    }

    unsigned char KeyPro()

    {

    switch(KeyScan())

    {

    case 0xee:return '1';break;//0 按下相应的键显示相对应的码值

    case 0xed:return '2';break;//1

    case 0xeb:return '3';break;//2

    case 0x7e:return '+';break;//3

    case 0xe7:return '4';break;//4

    case 0xde:return '5';break;//5

    case 0xdd:return '6';break;//6

    case 0x7d:return '-';break;//7

    case 0xdb:return '7';break;//8

    case 0xd7:return '8';break;//9

    case 0xbe:return '9';break;//a

    case 0x7b:return 'x';break;//b

    case 0xbd:return '0';break;//c

    case 0xbb:return '.';break;//d

    case 0xb7:return '=';break;//e

    case 0x77:return '/';break;//f

    default:return 0xff;break;

    }

    }

    main()

    {

    unsigned char num,i,sign;

    unsigned char temp[16]; //最大输入16个

    bit firstflag;

    float a=0,b=0;

    unsigned char s;

    LCD_Init(); //初始化液晶屏

    DelayMs(10);//延时用于稳定,可以去掉

    write_com(0x01); //清屏

    Write_String(0,0,"I LIKE MCU"); //写入第一行信息,主循环中不再更改此信息,所以在while之前写入

    Write_String(0,1,"QXMCU"); //写入第二行信息,提示输入密码

    for(s=0;s<25;s++)//延时5s

    DelayMs(200);

    write_com(0x01);

    while (1) //主循环

    {

    num=KeyPro(); //扫描键盘

    if(num!=0xff) //如果扫描是按键有效值则进行处理

    {

    if(i==0) //输入是第一个字符的时候需要把改行清空,方便观看

    write_com(0x01);

    if(('+'==num)|| (i==16) || ('-'==num) || ('x'==num)|| ('/'==num) || ('='==num))//输入数字最大值16,输入符号表示输入结束

    {

    i=0; //计数器复位

    if(firstflag==0) //如果是输入的第一个数据,赋值给a,并把标志位置1,到下一个数据输入时可以跳转赋值给b

    {

    sscanf(temp,"%f",&a);

    firstflag=1;

    }

    else

    sscanf(temp,"%f",&b);

    for(s=0;s<16;s++) //赋值完成后把缓冲区清零,防止下次输入影响结果

    temp[s]=0;

    LCD_Write_Char(0,1,num);

    ///////////////////////

    if(num!='=') //判断当前符号位并做相应处理

    sign=num; //如果不是等号记下标志位

    else

    {

    firstflag=0; //检测到输入=号,判断上次读入的符合

    switch(sign)

    {

    case '+':a=a+b;

    break;

    case '-':a=a-b;

    break;

    case 'x':a=a*b;

    break;

    case '/':a=a/b;

    break;

    default:break;

    }

    sprintf(temp,"%g",a); //输出浮点型,无用的0不输出

    Write_String(1,1,temp);//显示到液晶屏

    sign=0;a=b=0; //用完后所有数据清零

    for(s=0;s<16;s++)

    temp[s]=0;

    }

    }

    else if(i<16)

    {

    if((1==i)&& (temp[0]=='0') )//如果第一个字符是0,判读第二个字符

    {

    if(num=='.') //如果是小数点则正常输入,光标位置加1

    {

    temp[1]='.';

    LCD_Write_Char(1,0,num);//输出数据

    i++;

    } //这里没有判断连续按小数点,如0.0.0

    else

    {

    temp[0]=num; //如果是1-9数字,说明0没有用,则直接替换第一位0

    LCD_Write_Char(0,0,num);//输出数据

    }

    }

    else

    {

    temp[i]=num;

    LCD_Write_Char(i,0,num);//输出数据

    i++; //输入数值累加

    }

    }

    }

    }

    }

    七、中国有计算器单片机吗?

    单片机运用很广单,计算机和手机上都有应用

    八、单片机电子计算器实验步骤?

    1、直接调用库函数。 2、下面是函数的配置,从中可以看出,i=0时,端口25.16.4所对应的灯亮,i=1时,端口27.28.5所对应的灯亮,在for循环中,两组灯交替闪烁。 3、通过自定义宏进行操作,来实现。 4、自定义的宏如下,将灯的端口及开关,通过自定义宏的方式,可以在程序中进行直接操作。 5、直接控制端口所对应的寄存器。 6、直接操作寄存器,需要定义端口对应的寄存器。

    九、51单片机计算器按键没反应?

    如果所有按键都失灵,拆开看看里面的排线是不是有断的,如果只是有一两个按键失灵了,是按键下面的导电材质磨损光了,这个如果计算器不贵的话就换了吧。 计算器部分按键功能作用: M+:把目前显示的值放在存储器中,是计算结果并加上已经储存的数,(如屏幕无"M"标志即存储器中无数据,则直接将显示值存入存储器)。 M-:从存储器内容中减去当前显示值,是计算结果并用已储存的数字减去目前的结果,如存贮器中没有数字,按M-则存入负的显示屏数字。 MS:将显示的内容存储到存储器,存储器中原有的数据被冲走。 MR:按下此键将调用存储器内容,表示把存储器中的数值读出到屏幕,作为当前数值参与运算。 MC:按下时清除存储器内容(屏幕"M"标志消除)。 MRC:第一次按下此键将调用存储器内容,第二次按下时清除存储器内容。

    十、51单片机计算器屏幕不显示数字?

    不知道开机屏幕有没有正常显示,如果屏幕没显示的话有可能是没电了或者计算器坏了。

    如果按数字键是有声音的话那就代表按键是没问题的

    热门文章